skills/ab300819/skills/code-quality

code-quality

SKILL.md

Code Quality

编码和重构时的质量约束,确保代码可维护、可测试、适度扩展。

Language

  • Accept questions in both Chinese and English
  • Always respond in Chinese

Trigger Conditions

  • 用户正在编写新代码
  • 用户需要重构现有代码
  • 用户需要 Code Review 检查清单
  • 用户提到 MTE 原则、代码质量、避免过度设计

核心原则:MTE

所有代码必须遵循 MTE 原则

原则 说明 检查点
Maintainability 可维护性 职责单一、依赖清晰、易于理解
Testability 可测试性 核心逻辑可单元测试、依赖可 Mock
Extensibility 可扩展性 预留合理扩展点、接口抽象

Part 1: 编码约束

模块设计

单一职责

✅ 正确:一个类/函数只做一件事
- UserService: 用户业务逻辑
- UserRepository: 用户数据访问
- UserValidator: 用户数据校验

❌ 错误:一个类做多件事
- UserManager: 业务逻辑 + 数据访问 + 校验 + 发送邮件

依赖方向

┌─────────────────────────────────────┐
│           Interface Layer           │  ← 薄层,无业务逻辑
├─────────────────────────────────────┤
│           Service Layer             │  ← 业务逻辑(核心)
├─────────────────────────────────────┤
│           Domain Layer              │  ← 领域模型
├─────────────────────────────────────┤
│         Infrastructure Layer        │  ← 可替换
└─────────────────────────────────────┘

依赖规则:
- 外层依赖内层 ✅
- 内层依赖外层 ❌
- 依赖接口,不依赖实现 ✅

函数设计

函数长度

  • 建议:单个函数不超过 30 行
  • 最大:不超过 50 行
  • 超过时:拆分为多个小函数

参数数量

  • 建议:不超过 3 个参数
  • 最大:不超过 5 个参数
  • 超过时:使用参数对象
// ❌ 参数过多
function createUser(name, email, age, role, department, manager) {}

// ✅ 使用参数对象
function createUser(params: CreateUserParams) {}

嵌套深度

  • 建议:不超过 2 层嵌套
  • 最大:不超过 3 层嵌套
  • 超过时:提取函数或使用早返回
// ❌ 嵌套过深
if (a) {
  if (b) {
    if (c) {
      // ...
    }
  }
}

// ✅ 早返回
if (!a) return;
if (!b) return;
if (!c) return;
// ...

可测试性设计

详细的测试编写规范请参考 /testing-guide

核心原则

可测试代码的三个要素:
1. 依赖可注入 - 外部依赖通过参数传入
2. 纯函数优先 - 业务逻辑无副作用
3. 边界分离 - 业务逻辑与 IO 分离

依赖注入

// ❌ 硬编码依赖
class UserService {
  private db = new Database();
  private mailer = new EmailService();
}

// ✅ 依赖注入
class UserService {
  constructor(
    private db: IDatabase,
    private mailer: IEmailService
  ) {}
}

纯函数优先

// ❌ 有副作用,难测试
function calculateTotal(items) {
  const total = items.reduce((sum, item) => sum + item.price, 0);
  console.log(`Total: ${total}`);  // 副作用
  analytics.track('calculate');     // 副作用
  return total;
}

// ✅ 纯函数,易测试
function calculateTotal(items) {
  return items.reduce((sum, item) => sum + item.price, 0);
}

边界分离

// ❌ 业务逻辑混合 IO
async function processOrder(orderId) {
  const order = await db.findOrder(orderId);  // IO
  if (order.total > 1000) {                   // 业务逻辑
    order.discount = 0.1;
  }
  await db.save(order);                       // IO
  await email.send(order.user, 'confirmed');  // IO
}

// ✅ 分离业务逻辑
function applyDiscount(order) {  // 纯业务逻辑,可测试
  if (order.total > 1000) {
    return { ...order, discount: 0.1 };
  }
  return order;
}

async function processOrder(orderId) {
  const order = await db.findOrder(orderId);
  const updated = applyDiscount(order);  // 调用纯函数
  await db.save(updated);
  await email.send(order.user, 'confirmed');
}

编写测试时:参考 /testing-guide 获取断言质量、Mock 策略、变异测试等详细指导

避免过度设计

YAGNI 原则

You Aren't Gonna Need It - 你不会需要它

// ❌ 过度设计:为假设需求添加配置
const config = {
  maxRetries: 3,
  retryDelay: 1000,
  enableCache: true,
  cacheExpiry: 3600,
  enableRateLimit: false,  // 从未使用
  rateLimitWindow: 60000,  // 从未使用
  enableMetrics: false,    // 从未使用
  metricsEndpoint: '',     // 从未使用
};

// ✅ 只添加当前需要的配置
const config = {
  maxRetries: 3,
  retryDelay: 1000,
  cacheExpiry: 3600,
};

抽象时机

❌ 过早抽象:
- 只有一个实现就创建接口
- 只有一处使用就提取函数
- 只有两个相似场景就创建基类

✅ 适时抽象(Rule of Three):
- 3 个以上实现时考虑接口
- 3 处以上重复时考虑提取
- 3 个以上相似场景时考虑基类

简单方案优先

// ❌ 过度设计:简单场景用复杂模式
class UserFactory {
  createAdmin() { return new AdminUser(); }
  createMember() { return new MemberUser(); }
  createGuest() { return new GuestUser(); }
}

// ✅ 简单场景用简单方案
function createUser(role: 'admin' | 'member' | 'guest') {
  return { role, permissions: getPermissions(role) };
}

设计模式使用

使用原则

  • 必要时才用:解决实际问题,不为炫技
  • 说明理由:为什么选择这个模式
  • 保持一致:相同问题用相同模式

推荐场景

场景 推荐模式 使用条件
对象创建 Factory / Builder 创建逻辑复杂、多种类型
行为扩展 Strategy / Template 算法可替换、流程步骤可变
结构适配 Facade / Adapter 简化接口、适配第三方
状态管理 State / Observer 状态驱动、事件通知

Part 2: 重构指导

重构触发条件

当代码出现以下 Code Smells 时考虑重构:

必须重构

问题 指标 重构方向
函数过长 > 50 行 提取函数
参数过多 > 5 个 参数对象
嵌套过深 > 3 层 早返回、提取函数
重复代码 3+ 处 提取公共逻辑
上帝类 > 500 行 拆分职责

建议重构

问题 描述 重构方向
特性依恋 频繁访问其他类数据 移动方法
数据泥团 多个参数总是一起出现 提取类
霰弹式修改 一个改动影响多处 集中逻辑
平行继承 每次加子类要加配套类 合并层次

重构流程

1. 确保测试覆盖
   ├── 有测试 → 继续
   └── 无测试 → 先补充测试
2. 小步重构
   ├── 每次只改一件事
   ├── 每步都能运行
   └── 每步都运行测试
3. 验证行为不变
   ├── 测试全部通过
   └── 手动验证关键路径
4. 提交代码

重构约束

安全约束

  • 重构前必须有测试覆盖
  • 每步重构后运行测试
  • 不在重构中添加新功能
  • 不在添加功能时重构

范围约束

  • 单次重构只改一类问题
  • 单次 PR 只包含一个重构主题
  • 大范围重构需要分阶段进行

风险评估

风险等级 条件 策略
有完善测试、改动局部 直接重构
部分测试、影响多处 先补测试
无测试、核心逻辑 逐步添加测试后重构

Part 3: Code Review 清单

Review 前置检查

  • PR 描述清晰说明改动内容和原因
  • CI 通过(测试、lint、build)
  • 改动范围合理(单一主题)

代码质量检查

MTE 原则

  • M - 可维护性

    • 函数职责单一
    • 命名清晰准确
    • 依赖关系清晰
  • T - 可测试性

    • 核心逻辑有测试
    • 依赖可以 Mock
    • 边界条件覆盖
  • E - 可扩展性

    • 预留合理扩展点
    • 不为假设需求设计
    • 配置合理

代码规范

  • 函数长度 < 50 行
  • 参数数量 < 5 个
  • 嵌套深度 < 3 层
  • 无重复代码
  • 无硬编码敏感信息

错误处理

  • 边界条件处理
  • 错误信息有意义
  • 不吞掉异常

安全检查

  • 无 SQL 注入风险
  • 无 XSS 风险
  • 敏感数据加密/脱敏
  • 权限控制正确

Review 反馈分级

级别 标记 含义 要求
阻塞 [Blocker] 必须修复才能合并 安全问题、逻辑错误
建议 [Suggestion] 建议修改但不阻塞 代码风格、小优化
疑问 [Question] 需要作者解释 不理解的设计决策
[Nice] 写得好的地方 鼓励好的实践

Part 4: 应用场景

场景 1: 编写新代码

当用户编写新代码时,自动应用以下约束:

  1. 模块设计:检查职责是否单一
  2. 函数设计:检查长度、参数、嵌套
  3. 可测试性:检查依赖是否可注入
  4. 避免过度设计:检查是否 YAGNI

场景 2: 重构现有代码

当用户要求重构时:

  1. 评估风险:检查测试覆盖
  2. 识别问题:找出 Code Smells
  3. 制定计划:确定重构步骤
  4. 小步执行:每步运行测试

场景 3: Code Review

当用户要求审查代码时:

  1. 使用清单:逐项检查
  2. 分级反馈:区分阻塞和建议
  3. 说明理由:解释为什么这样建议

Constraints

编码约束

  • 函数不超过 50 行
  • 参数不超过 5 个
  • 嵌套不超过 3 层
  • 依赖通过注入,不硬编码
  • 核心逻辑可单元测试

设计约束

  • 每个模块职责单一
  • 依赖方向:外层依赖内层
  • 不为假设需求设计
  • 3 个以上相似场景才抽象

重构约束

  • 重构前必须有测试
  • 每步重构后运行测试
  • 不在重构中添加功能

Review 约束

  • 区分阻塞和建议
  • 反馈需要说明理由
  • 安全问题必须阻塞
Weekly Installs
5
Repository
ab300819/skills
First Seen
3 days ago
Installed on
claude-code4
opencode3
antigravity3
gemini-cli3
windsurf2
codex2