unreal-gameplayframework
SKILL.md
Unreal Gameplay Framework Skill
Skill 定位
提供 Gameplay Framework 的架构设计指导、实现建议与评审清单,帮助统一模块拆分、职责边界与接口风格。
适用场景
- 架构设计:系统分层、模块依赖与生命周期规划
- 代码撰写:基于 UE 玩法框架的实现建议与最佳实践
- Code Review:检查职责边界、性能、可维护性与一致性
输出预期
- 结构化设计建议(责任边界、依赖方向、生命周期)
- 实现要点与示例约束(命名、接口组织、线程/性能注意)
- Code Review 检查项(可维护性、扩展性、错误处理)
References
- FName GetOptions filter: references/FName.md
- Gameplay Tag category filter: references/GameplayTags.md
- Inline allocators: references/InlineAllocators.md
- ParallelFor optimization: references/ParallelFor.md
- Deferred execution (ON_SCOPE_EXIT): references/DeferredExecution.md
- Algo namespace: references/Algo.md