frontend-design
SKILL.md
π μμ€ν λ©μμ§: μ΄ Skillμ΄ νΈμΆλλ©΄
[SEMO] Skill: frontend-design μ€ν - {Phase}μμ€ν λ©μμ§λ₯Ό 첫 μ€μ μΆλ ₯νμΈμ.
frontend-design Skill
μ°¨λ³νλ νλ‘λμ μμ€μ νλ‘ νΈμλ UIλ₯Ό μ€κ³νκ³ κ΅¬ν
Purpose
μΌλ°μ μΈ AI λ―Ένμ νΌνκ³ , μλμ μ΄κ³ μ°¨λ³νλ νλ‘ νΈμλ μΈν°νμ΄μ€λ₯Ό μ€κ³ λ° κ΅¬νν©λλ€.
ν΅μ¬ μ² ν
"Bold maximalism and refined minimalism both work - the key is intentionality, not intensity."
| μΆκ΅¬ | ννΌ |
|---|---|
| μλμ μΈ λμμΈ κ²°μ | λν΄νΈ μ€μ κ·Έλλ‘ μ¬μ© |
| κΈ°μ΅μ λ¨λ μ°¨λ³μ | μΏ ν€μ»€ν° ν νλ¦Ώ |
| νλ‘λμ μμ€ νμ§ | νλ‘ν νμ μμ€ |
| ν λμμΈ μμ€ν μ€μ | μμμ μ€νμΌ |
Workflow
Phase 1: Design Thinking (μ½λ© μ νμ)
μ½λ μμ± μ λ°λμ λ€μμ μ μν©λλ€:
- λͺ©μ (Purpose): μ΄ μΈν°νμ΄μ€κ° ν΄κ²°ν λ¬Έμ λ?
- ν€ (Aesthetic Direction): Minimal/Bold/Professional/Playful/Premium μ€ μ ν
- μ°¨λ³μ (Memorable Element): κ²½μ μλΉμ€μ ꡬλΆλλ μκ°μ νΉμ§
- μ μ½μ¬ν (Constraints): κΈ°μ μ€ν, λ°μν μꡬμ¬ν, μ κ·Όμ± μμ€
Phase 2: Production Code
Design Thinking μλ£ ν ꡬν:
- νμ΄ν¬κ·ΈλνΌ μ ν
- μμ μμ€ν μ μ
- λͺ¨μ & μΈν°λμ
- κ³΅κ° & λ μ΄μμ
Phase 3: Quality Check
- μ λ€λ¦ ν°νΈ μ¬μ© μν¨
- μ§λΆν μμ μ‘°ν© ννΌ
- μ°¨λ³ν μμ μ‘΄μ¬
- λ°μν ν μ€νΈ μλ£
- μ κ·Όμ± κ²μ¦
References
- Design Thinking Guide - Phase 1 μμΈ κ°μ΄λ
- Anti-Pattern Catalog - νΌν΄μΌ ν ν¨ν΄ λͺ©λ‘
- Component Patterns - μ¬μ¬μ© κ°λ₯ν ν¨ν΄
Weekly Installs
2
Repository
smithery/aiFirst Seen
4 days ago
Installed on
antigravity2
amp1
opencode1
kimi-cli1
codex1
github-copilot1