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原生应用开发
本技能提供原生应用开发的策略选择指南,整合各平台特定的开发模式。
子文件
- ios.md - iOS/macOS 开发指南
- swift-concurrency.md - Swift 并发编程
- swiftui-performance.md - SwiftUI 性能优化
- tauri.md - Tauri 跨平台桌面应用开发
原生 vs 跨平台
| 维度 | 原生开发 | 跨平台 (Flutter/RN) |
|---|---|---|
| 性能 | 最佳 | 接近原生 |
| 平台特性 | 完全支持 | 部分支持 |
| 开发成本 | 各平台独立 | 一套代码 |
| 维护成本 | 较高 | 较低 |
| 用户体验 | 最佳 | 良好 |
选择原生开发的场景:
- 性能敏感应用(游戏、视频)
- 深度平台集成(系统 API、硬件)
- 追求极致用户体验
- 团队有平台专业知识
平台概览
Apple 平台(iOS/macOS)
覆盖范围:iOS/iPadOS、macOS、watchOS/tvOS
技术栈:Swift 6.x、SwiftUI / UIKit、Xcode
详细指南参阅 ios.md
Android(未来)
覆盖范围:Android 手机/平板、Wear OS、Android TV
技术栈:Kotlin、Jetpack Compose / View、Android Studio
通用最佳实践
架构模式
| 模式 | iOS | Android |
|---|---|---|
| MVVM | SwiftUI + @Observable | Compose + ViewModel |
| Clean Architecture | 分层 + 协议 | 分层 + 接口 |
| 依赖注入 | Swift DI | Hilt/Koin |
性能优化
- 启动优化 - 延迟加载、预加载
- 内存管理 - 避免循环引用、及时释放
- UI 流畅 - 主线程保持响应、异步处理
- 电量优化 - 减少后台任务、优化网络请求
测试策略
| 层级 | 覆盖内容 |
|---|---|
| 单元测试 | 业务逻辑、ViewModel |
| 集成测试 | 网络层、数据层 |
| UI 测试 | 关键用户流程 |
记住:原生开发追求的是最佳的平台体验,选择原生意味着要深入理解平台特性。
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