unity-scene
Installation
SKILL.md
unity-scene
PREREQUISITE:
../unity-shared/SKILL.md
ワークフロー
1. 現状把握 u scene active / u scene hierarchy
2. オブジェクト u gameobject create / find / modify / delete
3. コンポーネント u component add / modify / inspect / list
4. Prefab化 u asset prefab <path> --target <name>
5. シーン保存 u scene save
コマンドリファレンス
Scene
u scene active # アクティブシーン情報
u scene hierarchy --depth 2 # 階層表示
u scene load --path "Assets/..." # シーン読み込み
u scene save # 保存
GameObject
u gameobject create "Player" # 空オブジェクト
u gameobject create "Cube" --primitive Cube # プリミティブ
u gameobject find --name "Player" # 検索
u gameobject modify -n "Player" --position 0,1,0 # Transform変更
u gameobject delete -n "Player" # 削除
Component
u component list -t "Player" # 一覧
u component inspect -t "Player" -T Rigidbody # 詳細
u component add -t "Player" -T Rigidbody # 追加
u component modify -t "Player" -T Rigidbody --prop mass --value 2 # 変更
u component remove -t "Player" -T Rigidbody # 削除
Asset
u asset prefab "Assets/Prefabs/Player.prefab" --target "Player" # Prefab化
u asset info "Assets/Prefabs/Player.prefab" # 情報
CLI 非対応操作
unity-shared のフォールバック順に従う:
u api schema --type <Type>で対応メソッドを検索u api callで実行- .meta インポート設定等は YAML 直接編集
Related skills