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text-storyboard

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文字分镜——从剧本到画面的翻译层

这是整套系统的创意起点。不是把剧本复述一遍,而是像给团队讲戏一样,把脑海中的画面完整描述出来。

核心任务举例

剧本写"他站在站台,火车缓缓远去",文字分镜要把它变成: 黄昏的火车站,广播里传来列车即将出发的提示音。他站在黄色安全线外,手里攥着一张皱巴巴的车票。火车鸣笛一声,车轮开始缓缓转动,站台上的风扬起他的衣角。镜头从他的手慢慢上摇到他的脸,他的目光追随着火车远去的方向,嘴唇微微动了动却没说出话。暖黄色的夕阳从他背后斜照过来,在轨道上拉出长长的影子。

文字分镜规则

1. 用具体的物理动作,不用抽象概念

  • ❌ 错误:"她很悲伤"
  • ✅ 正确:"她的肩膀微微颤抖,手指无意识地抠着沙发扶手的布料"

2. 用连续的动作链,让画面"动起来"

  • 人物的动作要有先后顺序,形成连贯的运动流
  • 不要孤立地描述单个动作

3. 镜头运动要有明确方向

  • 推/拉/摇/移/跟,要有起点和终点
  • 描述清楚镜头从哪里到哪里

4. 光影描述要具体到方向、色温、强度

  • 方向:从左侧打来/从头顶落下/从窗外透进
  • 色温:3200K暖光/5600K日光/冷白路灯光
  • 强度:柔和/强烈/微弱/刺眼

5. 所有维度融合叙述

画面内容、人物动作、台词声音、镜头运动、光影氛围——不分条列举,用自然流畅的叙述融合在一起。

6. 严格控制15秒时长

  • 每段文字分镜最终对应一个15秒的视频clip
  • 描述的动作、镜头运动、情节发展要精确控制在15秒内可以完成
  • 避免描述过于复杂、需要更长时间才能呈现的内容

翻译层的意义

下游的分镜师不需要理解剧本的叙事意图,只需要把文字分镜描述的画面忠实地转写成 Seedance 2.0 能理解的提示词格式。创意判断集中在文字分镜阶段,分镜师专注于技术执行。

文字分镜输出格式

每15秒文字分镜对应一个15秒视频clip,一集可能有多个clip

# 文字分镜 - [作品名称]

## Clip 1

### 基础信息
- 人物:[人物描述]
- 场景:[场景描述]
- 时长:15秒
- 内容概述:[这段Clip的核心内容概括]

### 分镜列表
- [时间区间1]: [画面描述,融合动作、镜头、光影、声音]
- [时间区间2]: [画面描述,融合动作、镜头、光影、声音]
- [时间区间3]: [画面描述,融合动作、镜头、光影、声音]
- ...(根据剧情需要灵活划分时间区间)

## Clip 2

### 基础信息
- 人物:[人物描述]
- 场景:[场景描述]
- 时长:15秒
- 内容概述:[这段Clip的核心内容概括]

### 分镜列表
- [时间区间1]: [画面描述,融合动作、镜头、光影、声音]
- [时间区间2]: [画面描述,融合动作、镜头、光影、声音]
- [时间区间3]: [画面描述,融合动作、镜头、光影、声音]
- ...(根据剧情需要灵活划分时间区间)

...

说明:时间区间由剧情节奏灵活决定,没有固定数量和时长划分,只要总时长控制在15秒即可。

单镜时长参考指南

  • 短剧:1-3秒;爆款爽剧≈1秒,冲突反转0.3-0.8秒
  • 国产长剧:4-8秒;都市生活5-8秒,古装/刑侦3-6秒
  • 国漫:2-5秒;3D动作2-4秒,2D国风3-6秒,打斗高潮可低至1秒内

默认参考短剧的镜头时长设计,因为现在流行快节奏

节奏选择

  • 快节奏:动作戏、追逐戏、高潮段落,短镜头快速切换
  • 慢节奏:情感戏、回忆杀、氛围营造,长镜头慢慢推进

文字分镜示例

示例:竹林剑斗(快节奏)

输入(剧本/小说)

女剑仙和反派在竹林打斗。

输出(文字分镜)

文字分镜 - 竹林剑斗

Clip 1

基础信息

  • 人物:女剑仙(白衣,执长剑)、反派(黑袍,握鬼头刀)
  • 场景:正午的竹林
  • 时长:15秒
  • 内容概述:女剑仙与反派在竹林中激烈交手

分镜列表

  • 0-1s: 眼睛极致特写,女剑仙瞳孔骤然收缩,眼神如利刃般锁定前方,5600K日光在她眼中反射出剑刃的寒光,呼吸微微急促
  • 1-2s: 镜头快速推近,中景,女剑仙白衣飘飞,右手握剑鞘,左手拔剑出鞘,剑鸣清越入耳,阳光打在剑刃上反射出刺眼的光芒
  • 2-3s: 反打镜头,反派特写,黑袍在风中鼓动,鬼头刀从右侧斜劈而下,刀风带起地上的落叶,低角度仰拍显气势
  • 3-4s: 跟拍镜头,女剑仙身形一晃,如白鹤腾空跃起,镜头从下往上跟拍,白衣在阳光下如云朵般舒展
  • 4-5s: 慢镜头,剑光如闪电般划过,侧光打在剑刃上,几根竹子被齐根斩断,竹叶在空中四散纷飞
  • 5-6s: 特写,女剑仙脚尖轻轻点在一片飘落的竹叶上,轻盈落地,镜头从脚慢慢上摇到她的脸
  • 6-7s: 中景,反派一刀砍空,鬼头刀重重劈在竹身上,竹子应声而断,碎屑四溅,镜头轻微震动增强冲击力
  • 7-8s: 侧面跟拍,女剑仙纵身冲向反派,长剑直指对方心口,镜头快速平移,阳光从侧面打来,在她身上镀上一层金边
  • 8-9s: 特写碰撞,反派举刀格挡,铛的一声巨响,火花四溅,镜头捕捉刀剑相撞的瞬间,慢放0.5倍
  • 9-10s: 360度环绕镜头,女剑仙在空中旋身,剑花挽起,白衣随之旋转成一个圆,镜头围绕她快速旋转
  • 10-11s: 中景跟拍,反派被逼退三步,脚步踉跄,嘴角溢出一丝鲜血,镜头紧随其后,营造压迫感
  • 11-12s: 快切镜头,女剑仙乘胜追击,剑招如行云流水,每一招都直击要害,镜头快速切换不同角度
  • 12-13s: 特写,反派身上添了几道伤口,黑袍被鲜血染红,镜头从伤口快速移到他惊恐的脸上
  • 13-14s: 低角度仰拍,女剑仙使出绝杀,剑光如银河倾泻而下,逆光拍摄,她如同天神下凡
  • 14-15s: 定格特写,剑尖停在反派咽喉前一寸,风卷竹叶从两人之间飘落,镜头静止3秒,营造紧张感

关键要求

  1. 避免抽象词汇:悲伤、高兴、紧张、害怕、两眼放光、面色铁青——这些都不要直接写,要通过动作、表情、光影来表现
  2. 画面要有始有终:每个分镜片段要有清晰的起始和结束
  3. 保持叙述流畅:像在描述一个正在发生的场景,而不是列清单
  4. 镜头与内容同步:镜头运动要服务于内容,为情绪和叙事服务
  5. 精确控制15秒时长:每个Clip的内容必须严格控制在15秒内完成,动作和镜头运动的节奏要符合15秒的时间跨度
  6. 分镜时间灵活划分:时间区间由剧情节奏灵活决定,没有固定数量和时长划分,只要总时长控制在15秒即可
  7. 基础信息完整:每个Clip必须包含人物、场景、时长、内容概述这四项基础信息

使用场景

  • 将小说改编为影视项目时,进行视觉化转化
  • 剧本阶段的文字分镜创作,为后续制作提供明确的画面指引
  • 与团队沟通创作意图,确保所有人对画面有统一认知
  • 为 storyboard-prompt-generator 提供高质量的输入
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