team-load

SKILL.md

团队配置加载

从项目目录的 .team-profiles/ 加载已保存的团队配置,跳过交互问答,直接创建团队。

路径约定

本 skill 中跨 skill 路径均相对于 SKILL.md 所在目录(skill base directory)。执行时以 base directory 拼接绝对路径。不要硬编码 ~/.claude/skills/ — skill 可能安装在项目级 .claude/skills/ 或全局 ~/.claude/skills/ 下。

前置条件

  • team-init skill 必须位于兄弟路径 ../team-init/。本 skill 的角色定义文件(含扩展角色)均从 ../team-init/references/ 读取。

支持的配置格式

格式 来源 识别方式 加载行为
template /team-init 自动保存 format: template 或有 team_type + roles 字段 读取角色定义文件构建 prompt
snapshot /team-save 手动保存 format: snapshot 或有 membersprompt 字段 直接使用保存的 prompt

加载流程

步骤 1: 定位配置文件

配置文件路径: {当前工作目录}/.team-profiles/{name}.yaml

  • 如果 $ARGUMENTS 非空,直接使用 $ARGUMENTS 作为配置名称
  • 如果 $ARGUMENTS 为空,扫描 .team-profiles/ 目录下所有 .yaml 文件,列出供用户选择

当目录下有多个配置时:

AskUserQuestion:
  question: "选择要加载的团队配置"
  header: "团队配置"
  options:
    - label: "{name1}"
      description: "[{format}] {description 前30字}"
    - label: "{name2}"
      description: "[{format}] {description 前30字}"
    # ... 最多列出 4 个,更多在「其他」中输入
  multiSelect: false

如果 .team-profiles/ 目录不存在或为空,提示用户:

未找到团队配置。
- 使用 /team-init 创建新团队(会自动保存模板配置)
- 使用 /team-save 保存当前运行中的团队(保存快照配置)

步骤 2: 读取并识别格式

使用 Read 工具读取 .team-profiles/{name}.yaml

格式判断

  • format: snapshot 或有 members[].prompt → snapshot 格式,跳到「快照加载流程」
  • format: template 或有 team_type + roles → template 格式,跳到「模板加载流程」
  • 都不匹配 → 报错提示格式不正确

步骤 3: 检测团队冲突

扫描 ~/.claude/teams/ 目录,检查是否存在与即将创建的团队同名的目录。

如果存在同名团队目录,在步骤 5(确认并允许覆盖)的摘要中增加警告:

⚠ 检测到同名团队「{project_name}」正在运行。
加载将创建新团队,旧团队的 agent 不会自动关闭。
建议先关闭旧团队,或使用不同的项目名称。

这只是警告,不阻止加载。

步骤 4: 选择加载模式(仅 snapshot 格式)

仅当 snapshot 格式时执行此步骤;template 格式直接跳至步骤 5。

如果是 snapshot 格式,询问加载模式:

AskUserQuestion:
  question: "选择加载模式"
  header: "加载模式"
  options:
    - label: "完整加载"
      description: "恢复团队结构、角色设定和任务进度"
    - label: "仅结构加载"
      description: "只恢复团队结构和成员组成,使用原始角色定义,不加载任务进度(全新启动)"
  multiSelect: false

完整加载: 使用 snapshot 中保存的 prompt 和任务,走「快照加载流程」(当前行为)。

仅结构加载: 从 snapshot 中提取成员组成(角色名和数量),但使用 ../team-init/references/ 中的原始角色定义重建 prompt,不创建任务。等效于将 snapshot 当作 template 使用。走「模板加载流程」,具体处理见下方「仅结构加载的转换规则」。

如果是 template 格式,跳过此步骤(template 本身就是结构加载)。

步骤 5: 确认并允许覆盖

展示配置摘要(两种格式通用):

团队配置: {name} [{format}] {如果是仅结构加载则追加 "(仅结构)"}
--------------------
描述: {description}
工作目录: {work_dir 或 cwd}

团队成员:
  - {member/role 列表}

预计创建 {N} 个 Agent

{仅完整加载显示:}
任务进度:
  {completed}✓ 已完成  {in_progress}⚡ 进行中  {pending}○ 待处理

{仅结构加载显示:}
加载模式: 仅结构 — 使用原始角色定义,不加载任务进度
--------------------
AskUserQuestion:
  question: "确认加载此团队配置?"
  header: "确认"
  options:
    - label: "直接加载"
      description: "使用保存的配置创建团队"
    - label: "修改项目名称"
      description: "使用相同配置但换一个 team name"
    - label: "修改工作目录"
      description: "使用相同配置但换工作目录"
    - label: "修改名称和目录"
      description: "同时修改项目名称和工作目录"
  multiSelect: false

如果用户选择修改项目名称或工作目录,用 AskUserQuestion 收集新值。 如果用户选择"修改名称和目录",依次用两个 AskUserQuestion 收集新的项目名称和新的工作目录。 用户可以在「其他」中输入取消。


模板加载流程(format: template)

配置中包含 team_typeroles 等字段,需要读取角色定义文件构建 prompt。

T-1: 解析配置

提取:

  • team_type: 团队类型目录名 (dev/testing/reverse/debug/security/ctf/ops/discuss)
  • team_type_name: 中文名称
  • description: 项目描述
  • tech_stack: 技术栈
  • work_dir: 工作目录("." 替换为当前工作目录)
  • roles[]: 角色列表,每项有 role(代号)、count(数量)、is_lead(是否 Lead)、source(可选,extension 表示扩展角色)、department(可选,扩展角色所属领域)

T-2: 创建团队

TeamCreate:
  team_name: "{project_name}"
  description: "{team_type_name} - {description}"

T-3: 读取角色定义和工作流

角色定义和工作流位于 team-init skill 的 references 目录下(相对于本 skill 目录):

  • 核心角色定义: ../team-init/references/{team_type}/roles/{role_code}.md
  • 扩展角色定义: ../team-init/references/extensions/{department}/{role_code}.md
  • 工作流: ../team-init/references/{team_type}/workflow.md

扩展角色识别: 角色配置中 source: extension 的角色为扩展角色。其 role 字段格式为 ext-{department}-{role_code},需从 department 字段获取部门名,从 role 字段去掉 ext-{department}- 前缀获取角色代号,然后从 ../team-init/references/extensions/{department}/{role_code}.md 读取定义。例如:engineering 领域的 AI 工程师,存储为 role: "ext-engineering-engineering-ai-engineer",去掉 ext-engineering- 前缀得到 engineering-ai-engineer,路径为 ../team-init/references/extensions/engineering/engineering-ai-engineer.md

使用 Read 工具时,将以上相对路径拼接到本 skill 的 base directory 构建绝对路径。

T-4: 构建角色 Prompt

Lead 角色与执行角色使用不同的工作流注入策略(与 /team-init「步骤 5: 构建角色 Prompt」逻辑一致)。

Lead 角色的 Prompt

你是「{project_name}」项目的{role_name}。

<project_context>
项目名称: {project_name}
团队类型: {team_type_name}
项目描述: {description}
技术栈: {tech_stack}
工作目录: {work_dir}
</project_context>

<team_members>
{列出所有成员的名称和角色}
</team_members>

<workflow>
{workflow.md 的完整内容}
</workflow>

<your_role>
{对应角色 .md 文件的完整内容}
</your_role>

执行角色的 Prompt

仅注入 workflow.md 中的阶段总览表格,不含各阶段详细流程。

你是「{project_name}」项目的{role_name}。

<project_context>
项目名称: {project_name}
团队类型: {team_type_name}
项目描述: {description}
技术栈: {tech_stack}
工作目录: {work_dir}
</project_context>

<team_members>
{列出所有成员的名称和角色}
</team_members>

<workflow_overview>
{仅 workflow.md 中「阶段总览」表格}
</workflow_overview>

<your_role>
{对应角色 .md 文件的完整内容}
</your_role>

扩展角色的 Prompt

扩展角色(source: extension)使用与执行角色相同的 prompt 结构,额外标注扩展来源:

你是「{project_name}」项目的{role_name}(扩展角色 — {department})。

<project_context>
项目名称: {project_name}
团队类型: {team_type_name}
项目描述: {description}
技术栈: {tech_stack}
工作目录: {work_dir}
</project_context>

<team_members>
{列出所有成员的名称和角色}
</team_members>

<workflow_overview>
{仅 workflow.md 中「阶段总览」表格}
</workflow_overview>

<your_role>
{扩展角色 .md 文件的完整内容}
</your_role>

T-5: 创建初始任务

使用 TaskCreate 根据 workflow.md 的阶段创建任务骨架。 设置阶段间的 blockedBy 依赖关系。 将第一个任务分配给 Lead 角色。

T-6: 派生团队成员

先创建 Lead,再并行创建其他角色。

Agent:
  name: "{member_name}"
  subagent_type: "general-purpose"
  team_name: "{project_name}"
  prompt: "{T-4 构建的 prompt}"
  mode: "bypassPermissions"
  description: "Team member: {role_name}"

命名规则:

  • 单实例角色: 直接使用代号
  • 多实例角色: 代号-序号
  • 扩展角色: 使用完整代号 (ext-marketing-xiaohongshu 等)

T-7: 通知 Lead 启动

SendMessage:
  type: "message"
  recipient: "{lead_name}"
  content: |
    团队已从模板配置加载完成。
    - 项目: {project_name}
    - 描述: {description}
    - 技术栈: {tech_stack}
    - 工作目录: {work_dir}
    - 团队成员: {member_list}
    - 配置来源: .team-profiles/{name}.yaml

    请开始第一阶段工作。(工作流已注入到您的 prompt 中)
  summary: "团队已从模板加载,启动项目"

快照加载流程(format: snapshot)

配置中包含每个成员的完整 prompt,直接使用,不需要读取角色定义文件。

S-1: 解析配置

提取:

  • name: 团队名称
  • description: 团队描述
  • team_type: 团队类型目录名(建议必填;缺失时「仅结构加载」不可用,且 Lead 优先创建无法执行)
  • team_type_name: 团队类型中文名(可选,用于 S-2 description)
  • members[]: 成员列表,每项有:
    • name: 成员名称
    • agent_type: agent 类型
    • prompt: 完整 prompt
    • model: 模型(可选,默认继承当前模型)
    • mode: 权限模式(可选,默认 "bypassPermissions",可选 "plan" / "default")
    • cwd: 工作目录
    • color: 颜色(可选)
  • tasks[]: 任务列表(可选),每项有:
    • original_id: 原始任务 ID
    • subject: 任务标题
    • description: 详细描述
    • active_form: 进行时描述
    • status: 状态
    • owner: 负责人名称
    • blocked_by: 依赖的 original_id 列表

S-2: 创建团队

TeamCreate:
  team_name: "{project_name}"
  description: "{team_type_name} - {description}"   # 如果 team_type_name 为空则只用 {description}

S-3: 恢复任务进度

如果配置中有 tasks 段且非空,按顺序恢复任务:

  1. 维护一个 ID 映射表: old_id → new_id
  2. 按 original_id 顺序遍历每个任务: a. 使用 TaskCreate 创建任务(subject, description, activeForm) b. 记录 old_id → new_id 映射
  3. 创建完所有任务后,设置依赖关系:
    • 遍历每个有 blocked_by 的任务
    • 将 blocked_by 中的 old_id 通过映射表转换为 new_id
    • 使用 TaskUpdate 设置 addBlockedBy
  4. 恢复任务状态:
    • 对 status 为 completed 的任务:TaskUpdate status → completed
    • 对 status 为 in_progress 的任务:TaskUpdate status → pending,设置 owner(重置为待处理,保留负责人,让 lead 重新评估)
    • 对有 owner 的 pending 任务:TaskUpdate 设置 owner

S-4: 派生团队成员

确定优先创建的成员(Lead 识别)

如果配置中有 team_type,根据以下映射找到 lead 角色代号:

  • dev → pm
  • testing → test-manager
  • reverse → re-lead
  • debug → debug-lead
  • security → security-lead
  • ctf → captain
  • ops → ops-manager
  • discuss → moderator

在 members 列表中查找 name 匹配 lead 代号的成员,优先创建它。 如果 team_type 为空或找不到匹配的 lead 成员,则全部并行创建。

对每个成员:

Agent:
  name: "{member.name}"
  subagent_type: "general-purpose"
  team_name: "{project_name}"
  prompt: "{member.prompt}"
  mode: "{member.mode 或默认 bypassPermissions}"
  description: "Team member: {member.name}"

注意color 字段仅作记录保留,Task tool 不支持设置颜色,加载时不生效。

Prompt 替换规则

  • 如果用户修改了工作目录,将每个成员 prompt 中该成员自己的 member.cwd 值替换为新路径(注意:不同成员可能有不同的 cwd,按各自的值替换)
  • 如果用户修改了项目名称,将每个成员 prompt 中的配置原始 name 替换为新 project_name(包括 <project_context> 块中的 项目名称: 和 prompt 开头的 「{old_name}」

S-5: 通知 Lead 成员启动

通知 S-4 中识别出的 lead 成员。如果未识别出 lead(全部并行创建),则通知 members 列表中的第一个成员。

SendMessage:
  type: "message"
  recipient: "{lead_member_name 或 first_member_name}"
  content: |
    团队已从快照配置加载完成。
    - 项目: {project_name}
    - 描述: {description}
    - 工作目录: {work_dir}
    - 团队成员: {member_list}
    - 任务恢复: {M} 个任务({completed} 已完成, {was_in_progress} 个原进行中已重置为待处理, {pending} 待处理)
    - 配置来源: .team-profiles/{name}.yaml (snapshot)

    {如果 was_in_progress > 0: "注意:原来进行中的任务已重置为待处理状态,因为新 agent 没有之前的工作上下文,请重新评估这些任务。"}

    请查看 TaskList 了解当前进度,从未完成的任务继续工作。
  summary: "团队已从快照加载,启动项目"

仅结构加载的转换规则

当用户在步骤 4 选择「仅结构加载」时,将 snapshot 转换为 template 方式处理:

前置条件

snapshot 必须包含 team_type 字段。如果 team_type 为空,无法确定角色定义文件路径,提示用户:

此快照未记录团队类型(team_type),无法使用仅结构模式。
请使用「完整加载」,或从 template 格式配置加载。

回退到完整加载流程。

转换步骤

  1. 提取成员组成: 从 members[] 中提取每个成员的 name,根据命名规则推断角色代号:

    • ext- 前缀: 扩展角色,解析 ext-{department}-{role_code},标记 source: extensiondepartment
    • 无序号后缀: name 即为 role_code(如 pm → role pm
    • 有序号后缀: 去掉末尾 -数字序号 获取 role_code(如 developer-2developer-10 → role developer),统计同一 role_code 的数量作为 count
    • 识别 Lead: 按 team_type 的 lead 映射表匹配
  2. 构造虚拟 template: 用提取的信息构造等效于 template 格式的配置:

    team_type: "{从 snapshot 提取}"
    team_type_name: "{从 snapshot 提取}"
    description: "{从 snapshot 提取}"
    tech_stack: "{从 snapshot 成员 prompt 的 <project_context> 中提取,如无则为空}"
    work_dir: "{用户指定或从 snapshot 提取}"
    roles:
      - role: "{role_code}"
        count: {N}
        is_lead: true/false
      # 扩展角色(从 ext- 前缀成员推断)
      - role: "ext-{department}-{role_code}"
        count: 1
        source: extension
        department: "{department}"
    
  3. 走模板加载流程: 使用虚拟 template 执行 T-1 到 T-7,从 ../team-init/references/ 读取原始角色定义,构建全新的 prompt,创建全新的任务骨架。

效果

  • 复用 snapshot 记录的团队组成(谁参与、多少人)
  • 使用最新的原始角色定义(而非 snapshot 时冻结的 prompt)
  • 不恢复任何任务进度,全新启动
  • 适用场景:想用相同的团队配置做一个新项目,或角色定义已更新需要使用最新版本
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