remotion
SKILL.md
Remotion Video Skill
Reactで動画を生成する Remotion を使い、動画コンテンツを制作する汎用スキル。
ブランド設定について
カラーパレット、フォント、マスコットキャラクターの仕様は、各プロジェクトの
CLAUDE.mdで定義すること。 このスキルにはブランド固有の情報を含めない。 プロジェクト側に以下のようなセクションを用意する想定:## Video Branding - Primary: #XXXXXX - Accent: #XXXXXX - Background: #XXXXXX - Font Heading: ... - Font Body: ... - Mascot: (キャラ名、デザイン仕様、アニメーションパターン等)
クイックスタート
# 1. プロジェクト初期化(スキル付属スクリプト)
bash <path-to-skill>/scripts/init-remotion.sh <project-name>
# 2. プレビュー
cd <project-name> && npx remotion studio
# 3. レンダリング
npx remotion render src/index.ts <CompositionId> out/video.mp4
手動セットアップ
# 新規作成
npx create-video@latest my-video
# 既存プロジェクトに追加(依存関係が複雑になるため別ディレクトリ推奨)
npm install remotion @remotion/cli @remotion/player
動画テンプレート
1. プロモーション動画(30秒)
0-5秒 : Hook — 問題提起 + キャッチーなビジュアル
5-10秒 : Problem — 課題の可視化
10-20秒 : Solution — プロダクトの世界観・機能デモ
20-28秒 : Social Proof — 数字 or ユーザーの声
28-30秒 : CTA — ロゴ + URL
コンポジション設定:
- 解像度: 1920x1080(16:9)
- FPS: 30
- 総フレーム数: 900
2. 機能紹介動画(15秒)
0-3秒 : 機能名タイトル(テキストアニメーション)
3-12秒 : 実演デモ(スクリーンキャプチャ or モック)
12-15秒 : 締めのメッセージ + 次のアクション誘導
コンポジション設定:
- 解像度: 1080x1080(1:1、SNS向け)or 1080x1920(9:16、リール向け)
- FPS: 30
3. チュートリアル動画(60秒)
0-5秒 : 導入 — タイトル + 挨拶
5-50秒 : ステップ1-3 — 操作説明(画面録画 + オーバーレイ)
50-58秒 : まとめ — 要点の振り返り
58-60秒 : CTA
4. SNS短尺動画(5-10秒)
0-2秒 : アイキャッチ(動き or テキスト)
2-8秒 : ワンポイント情報
8-10秒 : ロゴ + CTA
コンポジション設定:
- 解像度: 1080x1920(9:16)
- FPS: 30
プロジェクト構成
my-video/
├── src/
│ ├── Root.tsx # コンポジション登録
│ ├── compositions/
│ │ ├── Promo.tsx # 30秒プロモ
│ │ ├── FeatureIntro.tsx # 15秒機能紹介
│ │ ├── Tutorial.tsx # 60秒チュートリアル
│ │ └── SnsShort.tsx # 5-10秒SNS
│ ├── components/
│ │ ├── Character/ # マスコット / キャラクター
│ │ │ ├── CharacterBase.tsx
│ │ │ ├── Expressions.tsx
│ │ │ └── Animations.tsx
│ │ ├── Typography/
│ │ │ ├── TitleReveal.tsx
│ │ │ └── SubtitleFade.tsx
│ │ ├── Transitions/
│ │ │ ├── WipeTransition.tsx
│ │ │ └── FadeTransition.tsx
│ │ └── Branding/
│ │ ├── Logo.tsx
│ │ └── CallToAction.tsx
│ └── styles/
│ └── theme.ts # カラー・フォント定義
├── public/
│ ├── fonts/
│ ├── images/
│ └── audio/
├── remotion.config.ts
└── package.json
開発ルール
コンポジション
- 1ファイル1コンポーネント
- アニメーションパラメータは props で外出し(後で調整しやすく)
<Sequence>でシーンを時間管理
アニメーション
interpolate()でスムーズな値の補間spring()で自然な物理アニメーション- キャラクターの動きは
spring({ damping: 12 })ベースで統一感を出す
音声
- BGMは
/public/audio/に配置 <Audio>コンポーネントで同期再生
テーマ(theme.ts テンプレート)
export const theme = {
colors: {
primary: '#XXXXXX', // メインカラー
accent: '#XXXXXX', // アクセントカラー
background: '#XXXXXX', // 背景色
text: '#XXXXXX', // テキスト色
subAccent: '#XXXXXX', // サブアクセント
},
fonts: {
heading: 'Your Heading Font',
body: 'Your Body Font',
mono: 'JetBrains Mono',
},
animation: {
characterSpring: { damping: 12, mass: 0.5 },
textReveal: { damping: 15, mass: 0.8 },
fadeIn: { durationInFrames: 15 },
},
} as const;
export type Theme = typeof theme;
プロジェクトの
CLAUDE.mdに定義したブランドカラー・フォントで上記プレースホルダーを埋めること。
マスコットキャラクター汎用パターン
プロジェクトにマスコットキャラクターがある場合の汎用アニメーションパターン。 キャラクター名や見た目はプロジェクトごとに異なるため、ここではモーションパターンのみ定義する。
状態別アニメーション
| 状態 | 用途 | アニメーション |
|---|---|---|
| idle | 待機 | 軽い呼吸(上下2px、2秒周期) + まばたき |
| curious | 興味・説明 | 首を傾ける + 目を見開く |
| happy | 喜び・完了 | バウンス + 表情変化 |
| pointing | 指し示す | 体を向ける + 腕/羽を伸ばす |
登場・退場アニメーション
// 登場: 画面外からspring付きスライドイン
const entrance = (
frame: number, fps: number,
from: 'left' | 'right' | 'bottom' = 'right'
) => {
const progress = spring({ frame, fps, config: { damping: 12, stiffness: 80 } });
const offsets = { left: { x: -300, y: 0 }, right: { x: 300, y: 0 }, bottom: { x: 0, y: 200 } };
const dir = offsets[from];
return {
translateX: dir.x * (1 - progress),
translateY: dir.y * (1 - progress),
opacity: progress,
scale: 0.5 + progress * 0.5,
};
};
レンダリング
# MP4(汎用)
npx remotion render src/index.ts Promo out/promo.mp4
# 高品質
npx remotion render src/index.ts Promo out/promo-hq.mp4 --codec=h264 --quality=100
# GIF(短尺・ループ用)
npx remotion render src/index.ts SnsShort out/short.gif --codec=gif
# SNS向け縦型(9:16)
npx remotion render src/index.ts VerticalComp out/vertical.mp4 --height=1920 --width=1080
# 一括レンダリング
bash <path-to-skill>/scripts/render-all.sh
SNS別推奨設定
- Twitter/X: 1280x720, 30fps, 最大140秒
- Instagram Reels: 1080x1920 (9:16), 30fps
- TikTok: 1080x1920 (9:16), 30fps
@remotion/player でアプリ内埋め込み
事前レンダリング不要でインタラクティブに再生できる。
import { Player } from '@remotion/player';
import { FeatureIntro } from './compositions/FeatureIntro';
<Player
component={FeatureIntro}
durationInFrames={450}
fps={30}
compositionWidth={1080}
compositionHeight={1080}
style={{ width: '100%' }}
controls
/>
動的 props で制御
<Player
component={Tutorial}
inputProps={{
message: "操作してみましょう",
stepNumber: 1,
}}
durationInFrames={300}
fps={30}
compositionWidth={1920}
compositionHeight={1080}
controls
autoPlay
loop
/>
ライセンス
Remotionは 3人以下の会社は無料(商用利用OK)。 4人以上になった場合は Company License($25/開発者/月)が必要。 詳細: https://www.remotion.dev/license
参考リソース
- Remotion公式ドキュメント: https://www.remotion.dev/docs
- Remotion + AI ガイド: https://www.remotion.dev/docs/ai/
- Remotion公式スキル:
npx add-skill remotion-dev/skills - アニメーションパターン集:
references/animation-patterns.md
Weekly Installs
76
Repository
kimny1143/claud…templateFirst Seen
Jan 22, 2026
Security Audits
Installed on
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opencode37
gemini-cli36
cursor34
codex34
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