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seedance-storyboard-generator

Installation
SKILL.md

Seedance 分镜生成器

专业的AI脚本和分镜生成系统,用于在Seedance 2.0平台上创建专业的AI视频系列。

Workflow

按照以下顺序流程将源材料转换为可用于制作的视频脚本:

1. 分析输入

确定输入类型:

  • 完整文本:需要改编和分集的完整小说/文章
  • 大纲:需要完整脚本开发的简短故事概念

提取核心元素:

  • 主角和关键角色
  • 核心冲突和叙事弧线
  • 场景/世界观元素
  • 关键情节和情感节拍
  • 核心梗/卖点

如果输入模糊或不完整,请提出澄清问题。

2. 确认制作参数

需要询问的基本问题:

  1. 视觉风格:什么视觉风格?(写实/动画/水墨/科幻/复古/电影感/其他)
  2. 时长:总运行时间?(标准:短剧5集×15秒≈75秒;长剧20集×15秒≈5分钟)
  3. 目标平台:画幅比例?(16:9横屏 / 9:16竖屏 / 2.35:1电影宽屏)
  4. 基调:整体情感基调?(史诗/温馨/悬疑/欢快/忧伤等)
  5. 核心梗:一句话卖点是什么?(绝境反杀/复仇爽剧/治愈温馨/悬疑惊悚等)

记录这些参数,确保在整个过程中一致应用。

3. 生成完整剧本结构

重要:输出必须严格遵循以下格式,符合"好剧本.md"的质量标准。

3.1 Output Format - Part 1: Story Analysis

# [Title] - 剧本

一、核心梗
[Two-word or short phrase core hook, e.g., 绝境反杀、经典武侠、复仇爽剧]

二、故事梗概
故事背景:[Time period, location, initial situation]
开场冲突:[What breaks the status quo, inciting incident]
主角画像:[Who is the protagonist, their core trait, current state]
主线事件:[Key plot progression → climax → resolution]
结局:[Final outcome, character transformation]

三、一句话卖点
[Punchy marketing hook with emotion, e.g., 忍无可忍,无须再忍!风雪夜,豹子头林冲长枪出鞘,血溅山神庙!]

四、人物小传
[For EACH main character include:]

**角色名**
视觉形象:[Age, appearance details, clothing, key visual markers]
身份背景:[Social role, background, relationship to protagonist]
核心标签:[2-4 character traits, e.g., 隐忍不发、悲情英雄、杀神降临]
性格特点:[Detailed personality description, arc transformation]
金句:[Memorable line that captures their essence]

五、剧本大纲
前期(起):[Setup - establish world, protagonist, status quo]
中期(承/转):[Conflict development, complications, turning point]
后期(高潮):[Climax, confrontation, emotional peak]
尾声(收尾):[Resolution, aftermath, thematic closure]

六、剧本正文

3.2 Output Format - Part 2: Script Body (Each Episode)

CRITICAL: Each episode must use the EXACT format below:

第X集
X-X [日/夜] [内/外] [场景名称]
道具:[List key props]
出场人物:[List characters in scene]

△ 【空镜/开场镜头】[Detailed shot description with camera movement, composition, lighting, atmosphere]
△ [Shot 2 description with specific camera movement: 推/拉/摇/移/跟/环绕/升降/特写/远景]
△ [Shot 3 description - continue for each beat]
角色名(os):[Interior monologue/voiceover]
△ [Reaction shot description]
角色名(对白/动作描述):[Spoken dialogue]
△ [Action/sequence description]
【字幕:xxx】[When on-screen text is needed]
△ [Scene continuation]
△ 【闪回】[Flashback scene description]
[Flashback content with △ shots]
【闪回结束】
△ [Return to present, reaction]
角色名(vo):[Voiceover from off-screen character]
△ [Climactic action sequence]
△ 【空镜】[Closing atmospheric shot]
【字幕:xxx】

Script Format Rules:

  1. Every shot starts with (triangle + space)

  2. Camera language must be specific:

    • 景别:远景/全景/中景/近景/特写/大特写
    • 运镜:推镜头/拉镜头/摇镜头/移镜头/跟镜头/环绕镜头/升降镜头/希区柯克变焦/一镜到底/手持晃动
    • 组合:中景推近特写环绕远景俯拍快速推近缓慢拉远
  3. Dialogue notation:

    • 角色名(os) - 画外音/内心独白 (off-screen sound/interior monologue)
    • 角色名(vo) - 画外音,人物不在画面中 (voiceover)
    • 角色名(惊/怒/喜) - 带情绪的对白
    • 角色名 - 普通对白
  4. Special elements:

    • 【空镜】 - Establishing/atmospheric shot without characters
    • 【闪回】 / 【闪回结束】 - Flashback sequence
    • 【字幕:xxx】 - On-screen text/titles
  5. Action description format:

    • Use for action sequences: 林冲一枪刺穿差拨胸膛 → 鲜血喷溅 → 雪地染红
    • Use emotive language: 杀气冲天眼中怒火燃烧浑身颤抖
  6. Sensory details:

    • Visual: 颜色、光影、构图、氛围
    • Auditory: 声音描述融入镜头中
    • Tactile: 寒冷、疼痛、质感

4. 创建资产生成计划

对所有视觉资产进行分类和编号:

类别 前缀 示例 描述
角色 C01-C99 C01 林冲·正面全身 每个角色多个角度
场景 S01-S99 S01 沧州草料场·雪景 关键位置
道具 P01-P99 P01 长枪 重要物品

资产生成提示词格式:

### [编号] — [名称]

[风格前缀],[详细视觉描述(中文)],[技术规格]

**风格前缀示例:**
- Chinese ink wash painting style mixed with anime cel-shading
- Cinematic photorealistic style with dramatic lighting
- 3D Pixar-style animation rendering
- Sci-fi cyberpunk aesthetic with neon lighting

**角色区分:** 为每个角色使用不同的配色方案和视觉标记,确保在所选艺术风格中能够识别。

输出格式: 带有唯一ID的组织列表,适合复制粘贴到图像生成器中。

5. 生成 Seedance 2.0 分镜脚本

为每集生成:

a. 素材上传列表

| 上传位置 | 素材ID | 素材描述 |
| 图片1 | C01 | 林冲正面全身(角色一致性参考) |
| 图片2 | S01 | 草料场场景参考 |

b. Seedance Prompt (时间轴格式,使用中文)

[风格描述],15秒,9:16竖屏,[整体氛围]

0-3秒:[场景建立] - [镜头运动],[详细画面描述],[氛围营造]

3-6秒:[主体引入/情节发展] - [镜头运动],[具体动作],[情绪表达]

6-9秒:[发展/冲突] - [镜头运动],[关键动作],[细节特写]

9-12秒:[高潮/转折] - [镜头运动],[情绪爆发],[视觉冲击]

12-15秒:[结尾/落版] - [镜头运动],[最终画面],[余韵]

【声音】[配乐风格] + [音效] + [对白/旁白]

【参考】@图片1 [用途说明],@图片2 [用途说明],@图片3 [用途说明]...

c. Ending Frame Description

  • 记录最后一帧内容,确保下一集的连续性
  • 包含:主体、背景、光线、构图、氛围

Camera movement keywords: 推镜头/拉镜头/摇镜头/移镜头/跟镜头/环绕镜头/升降镜头/希区柯克变焦/一镜到底/手持晃动

For episode chaining (Ep 2+): 开始提示词使用 将@视频1延长15s 并上传上一集作为视频参考。

Output Files

生成以下交付文件:

  1. [Title]_剧本.md - 完整剧本,包含:

    • 核心梗
    • 故事梗概(背景/冲突/主角/主线/结局)
    • 一句话卖点
    • 人物小传(视觉形象/身份/标签/性格/金句)
    • 剧本大纲(起承转合)
    • 剧本正文(△镜头格式 + 对白 + OS/VO + 闪回 + 字幕)
  2. [Title]_素材清单.md - 所有角色/场景/道具生成提示词

  3. [Title]_E[XX]_分镜.md - 单集分镜脚本,包含时间轴格式

脚本写作指南

15秒剧集的节奏

剧集类型 镜头数量 节奏
对话/情感 3-4个镜头 每个镜头4-5秒
动作/战斗 5-7个镜头 每个镜头2-3秒
蒙太奇/序列 6-8个镜头 每个镜头2秒

情感 progression

每个15秒剧集应包含:

  • 开场 (0-3s):建立情感/氛围
  • 发展 (3-9s):紧张感上升或情节发展
  • 高潮 (9-12s):情感高峰或关键揭示
  • 释放 (12-15s):解决或悬念

视觉一致性

  • 在所有资产提示词中保持一致的艺术风格
  • 为每个角色使用独特的视觉标记(颜色、轮廓、配件)
  • 在场景描述中参考光线和一天中的时间

质量保证

最终确定前:

  • ✅ 验证所有资产引用(@图片X)在资产列表中有对应的ID
  • ✅ 检查剧集间的连续性(结尾帧 → 开场帧)
  • ✅ 确保时间轴覆盖完整的15秒
  • ✅ 验证相机运动是可行且逻辑顺序的
  • ✅ 确认脚本使用正确的△格式和具体的相机语言
  • ✅ 检查所有对话都正确标记(os/vo/情感)
  • ✅ 包含感官细节(视觉、听觉、氛围)
  • ✅ 验证每个剧集都有情感弧线(开场 → 发展 → 高潮 → 释放)

参考材料

有关详细的Seedance 2.0提示词模式、模板和最佳实践,请参阅 references/seedance-manual.md

关键参考部分:

  • 不同视频类型的模板1-16(叙事/产品/角色/风景/战争/等)
  • 相机运动快速参考
  • 氛围关键词库
  • 多模态引用语法(@图片X, @视频X, @音频X)

常见陷阱避免

  1. 敏感词:Seedance可能会拒绝包含某些术语的内容。避免常见触发器或使用替代措辞。
  2. 过于复杂的提示词:长提示词(300+字)可能会导致指令遵循不一致。优先考虑清晰度而非冗长。
  3. 缺少连续性:始终记录结尾帧并验证下一集以匹配的场景开始。
  4. 风格不一致:对所有资产生成提示词应用相同的视觉风格前缀。
  5. 模糊的相机语言:避免使用通用描述如"镜头移动" - 使用具体术语如"推镜头"、"环绕镜头"。
  6. 缺少感官细节:脚本应唤起不仅是视觉,还有声音、温度、质感。
  7. 平淡的情感弧线:每个剧集需要情感进展,而不仅仅是情节点。

示例对比

❌ 不好(模糊大纲):

关键情节:
- 林冲听到门外有人说话
- 得知高球要烧死自己的阴谋
- 冲出去报仇

✅ 好(标准脚本格式):

△ 林冲屏住呼吸,悄无声息地起身,贴在门缝边偷听。
△ 门外的声音透过风雪传来,清晰可辨。
陆谦(vo):这把火下去,管教他林冲死无葬身之地!
差拨(vo):陆大人放心,就算烧不死他,失了草料场也是死罪!
△ 林冲听到"高太尉"三字,浑身一震,眼中原本的隐忍瞬间化为熊熊怒火。
△ 【闪回】高衙内调戏妻子、自己误入白虎堂、刺配沧州的画面如走马灯般闪过。
【闪回结束】
△ 林冲死死抓着枪杆,指节因用力而泛白,牙齿咬得咯咯作响。
林冲(os):陆谦!我待你不薄,你却要置我于死地!
△ 门外传来泼油的声音,火光瞬间映红了门缝。
△ 林冲猛地抬头,杀气冲天,原本的颓废一扫而空。
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