monster-manual
Monster Manual - Bestiaire D&D 5e
Skill pour consulter les statistiques des monstres, générer des rencontres équilibrées et créer des groupes d'ennemis avec PV individuels.
Utilisation Rapide
# Compiler si nécessaire
go build -o sw-monster ./cmd/monster
# Consulter un monstre
./sw-monster show goblin
# Générer une rencontre (CR approprié)
./sw-monster encounter dungeon_level_1
# Générer par niveau de groupe
./sw-monster encounter --level=3
# Créer des ennemis avec PV
./sw-monster roll orc --count=4
Commandes Disponibles
Afficher un Monstre
./sw-monster show <id>
# Exemples:
./sw-monster show goblin # Fiche complète du gobelin
./sw-monster show dragon_red_adult # Dragon rouge adulte
./sw-monster show --format=json # Format JSON
./sw-monster show --format=short # Une ligne
Rechercher des Monstres
./sw-monster search <terme>
# Exemples:
./sw-monster search dragon # Tous les dragons
./sw-monster search mort # Morts-vivants (par nom FR)
./sw-monster search undead # Morts-vivants (par type)
Lister les Monstres
./sw-monster list # Tous les monstres
./sw-monster list --type=undead # Par type
./sw-monster list --type=humanoid # Humanoïdes seulement
./sw-monster list --cr=1/4 # Par Challenge Rating
./sw-monster list --cr=2 # CR 2
Générer une Rencontre
./sw-monster encounter <table>
./sw-monster encounter --level=<N>
# Tables disponibles:
./sw-monster encounter dungeon_level_1 # Niveau 1-2 (CR 1/8 - 1/2)
./sw-monster encounter dungeon_level_2 # Niveau 3-4 (CR 1 - 2)
./sw-monster encounter dungeon_level_3 # Niveau 5-6 (CR 3 - 5)
./sw-monster encounter dungeon_level_4 # Niveau 7+ (CR 6+)
./sw-monster encounter forest # Forêt
./sw-monster encounter undead_crypt # Crypte
# Par niveau de groupe (utilise budget XP):
./sw-monster encounter --level=3 # Pour groupe niveau 3
./sw-monster encounter --level=5 --size=4 # 4 joueurs niveau 5
Créer des Monstres avec PV
./sw-monster roll <id> --count=N
# Exemples:
./sw-monster roll goblin --count=6 # 6 gobelins
./sw-monster roll skeleton --count=4 # 4 squelettes
./sw-monster roll troll # 1 troll
Système D&D 5e
Challenge Rating (CR)
Le Challenge Rating représente la difficulté d'un monstre pour un groupe de 4 aventuriers :
| CR | XP | Niveau Groupe | Exemples |
|---|---|---|---|
| 0 | 10 | 1 | Rat, Mille-pattes |
| 1/8 | 25 | 1 | Cultiste, Bandit |
| 1/4 | 50 | 1 | Gobelin, Squelette |
| 1/2 | 100 | 1 | Orc, Hobgobelin |
| 1 | 200 | 2 | Goule, Gnoll |
| 2 | 450 | 3-4 | Ogre, Zombie Ogre |
| 3 | 700 | 4-5 | Wight, Hibours |
| 4 | 1,100 | 5-6 | Cocatrice, Harpy |
| 5 | 1,800 | 6-7 | Troll, Méduse |
| 6+ | 2,300+ | 8+ | Dragon jeune, Vampire |
Budget XP D&D 5e
Les rencontres générées suivent les budgets XP officiels :
| Niveau | Easy | Medium | Hard | Deadly |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 50 | 75 | 100 |
| 2 | 50 | 100 | 150 | 200 |
| 3 | 75 | 150 | 225 | 400 |
| 4 | 125 | 250 | 375 | 500 |
| 5 | 250 | 500 | 750 | 1,100 |
| 6+ | ... | ... | ... | ... |
Note : Les rencontres générées automatiquement visent la difficulté "Medium" à "Hard".
Types de Monstres
| Type | Description | Exemples |
|---|---|---|
animal |
Animaux naturels | Loup, Ours, Rat géant |
dragon |
Dragons | Dragon rouge jeune/adulte |
giant |
Géants | Ogre, Troll |
humanoid |
Humanoïdes | Gobelin, Orc, Gnoll |
monstrosity |
Monstres magiques | Hibours, Méduse, Minotaure |
ooze |
Vases | Cube gélatineux, Gelée verte |
undead |
Morts-vivants | Squelette, Zombie, Vampire |
vermin |
Vermines | Araignée géante, Mille-pattes |
Monstres Disponibles (33)
Animaux
giant_rat(CR 1/8),giant_bat(CR 1/4),wolf(CR 1/4),dire_wolf(CR 1),bear(CR 1)
Humanoïdes
goblin(CR 1/4),hobgoblin(CR 1/2),kobold(CR 1/8),orc(CR 1/2),bugbear(CR 1),gnoll(CR 1/2)
Morts-vivants
skeleton(CR 1/4),zombie(CR 1/4),ghoul(CR 1),wight(CR 3),wraith(CR 5),vampire(CR 13),lich(CR 21)
Monstres
owlbear(CR 3),minotaur(CR 3),harpy(CR 1),cockatrice(CR 1/2),basilisk(CR 3),medusa(CR 6),rust_monster(CR 1/2)
Géants
ogre(CR 2),troll(CR 5)
Dragons
dragon_red_young(CR 10),dragon_red_adult(CR 17)
Vases
green_slime(CR 2),gelatinous_cube(CR 2)
Vermines
giant_spider(CR 1),giant_centipede(CR 1/4)
Format de Sortie
Fiche Monstre (Markdown)
## Gobelin (Goblin)
**Type** : humanoid | **Taille** : Small
### Statistiques de Combat
| Stat | Valeur |
|------|--------|
| **Challenge Rating** | 1/4 (50 XP) |
| **Classe d'Armure** | 15 (armure de cuir, bouclier) |
| **Points de Vie** | 2d6 (moy. 7 PV) |
| **Vitesse** | 30 pieds |
| **Type de Trésor** | R (personnel) |
### Caractéristiques
| FOR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|-----|-----|-----|-----|-----|-----|
| 8 (-1) | 14 (+2) | 10 (+0) | 10 (+0) | 8 (-1) | 8 (-1) |
### Attaques
- **Cimeterre** : +4 au toucher, 1d6+2 dégâts tranchants
- **Arc court** : +4 au toucher, 1d6+2 dégâts perforants (portée 80/320)
### Capacités Spéciales
- **Vision dans le noir** : 60 pieds
- **Fuite agile** : Peut utiliser l'action Esquiver en action bonus
Rencontre Générée
## Rencontre : Niveau 1 de donjon - Difficulté Medium
Budget XP : 200 (4 joueurs niveau 2)
### Monstres
**Gobelin** x4 (CR 1/4 chacun, 50 XP)
- CA 15, PV individuels : 7, 5, 9, 6
- Cimeterre : +4, 1d6+2 tranchant
- Arc court : +4, 1d6+2 perforant (80/320)
**XP Total** : 200 XP
Intégration avec Adventure Manager
# Générer une rencontre
./sw-monster encounter forest
# Logger le combat
./sw-adventure log "Mon Aventure" combat "Embuscade de 3 loups (CR 1/4 chacun)"
# Après victoire, ajouter l'XP et le butin
./sw-adventure add-gold "Mon Aventure" 25 "Trésor des loups"
Conseils d'Utilisation
Pour préparer un combat
# 1. Générer la rencontre par niveau de groupe
./sw-monster encounter --level=3
# 2. Ou utiliser une table prédéfinie
./sw-monster encounter dungeon_level_2
# 3. Ou créer des monstres spécifiques
./sw-monster roll orc --count=3
Pour consulter rapidement
# Stats en une ligne
./sw-monster show goblin --format=short
# Gobelin (humanoid) - CA 15, CR 1/4 (50 XP), 2d6 PV
# Par Challenge Rating
./sw-monster list --cr=1/4 # Tous les monstres CR 1/4
./sw-monster list --cr=2 # Tous les monstres CR 2
Pour un boss
./sw-monster show troll # CR 5 (1,800 XP)
./sw-monster show dragon_red_adult # CR 17 (18,000 XP)
./sw-monster show lich # CR 21 (33,000 XP)
Tables de Rencontres
dungeon_level_1 (Niveau 1-2, CR 1/8 - 1/2)
Rats géants, Gobelins, Kobolds, Squelettes, Araignées, Chauves-souris
Budget XP : 50-100 par joueur (Easy à Medium)
dungeon_level_2 (Niveau 3-4, CR 1/2 - 2)
Orcs, Hobgobelins, Zombies, Goules, Loups, Bugbears, Gnolls
Budget XP : 150-250 par joueur (Medium à Hard)
dungeon_level_3 (Niveau 5-6, CR 3 - 5)
Ogres, Wights, Hibours, Harpies, Cocatrices, Minotaures
Budget XP : 500-750 par joueur (Medium à Hard)
dungeon_level_4 (Niveau 7+, CR 6+)
Trolls, Vampires, Méduses, Dragons, Basilics, Liches
Budget XP : 1,100+ par joueur (Hard à Deadly)
Différences D&D 5e vs BFRPG
| Aspect | BFRPG | D&D 5e |
|---|---|---|
| Difficulté | Hit Dice (HD) | Challenge Rating (CR) |
| Valeurs | Entiers (1-20) | Fractionnaires (1/8, 1/4, 1/2, 1-30) |
| XP | Par HD | Par CR (table officielle) |
| Rencontres | Basé sur HD | Budget XP (Easy/Medium/Hard/Deadly) |
| Sauvegardes | 5 catégories fixes | 6 sauvegardes (FOR, DEX, CON, INT, WIS, CHA) |
| Moral | Oui (2-12) | Non (décision du MJ) |
Utilisé par
Ce skill est utilisé par les agents suivants :
| Agent | Usage |
|---|---|
dungeon-master |
Stats monstres, génération de rencontres équilibrées |
rules-keeper |
Consultation des statistiques de monstres |
Type : Skill autonome, peut être invoqué directement via /monster-manual