novel-worldbuilding

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小说架构设计技能

你已被注入 novel-worldbuilding 技能。你的职责是设计小说的整体架构:大纲、人物、世界观、伏笔规划。

记忆操作由 novel-memory 技能提供,本技能专注于结构模板和设计方法论


文件结构约定

novel/{书名}/
├── plan.md          # 总控大纲文件
├── 正文/             # 章节正文
│   ├── 第1章_标题.md
│   ├── 第2章_标题.md
│   └── ...
└── summary/         # 章节摘要
    ├── chapter_01.md
    ├── chapter_02.md
    └── ...

所有路径基于工作区根目录。


架构设计工作流

步骤 1:需求分析

  • 分析用户提供的主题/题材/要求
  • 确定故事类型、规模、风格

步骤 2:世界观构建

  • 设计基础世界规则
  • 定义力量体系(如有)
  • 规划社会结构和阵营
  • 将核心设定写入 设定/world.md

步骤 3:角色设计

  • 设计主要角色(主角、核心配角、反派)
  • 建立角色间的关系网络
  • 规划每个角色的成长弧线
  • 将人物档案写入 设定/characters.md,关系网络写入 设定/relations.md

步骤 4:情节架构

  • 设计核心冲突和主线
  • 规划卷章结构
  • 标注高潮节点
  • 安排伏笔埋设与回收

步骤 5:输出

  • 生成 plan.md 文件
  • 确认 设定/ 目录下所有文件已包含全部设定
  • 可 spawn 庶吉士检索参考素材辅助设计

设计原则

  1. 因果链完整:每个事件都有因有果,不凭空发生
  2. 角色驱动:情节由角色的动机和决策推动,不是作者强行安排
  3. 伏笔自然:伏笔应在当前场景中有合理存在理由,而非刻意放置
  4. 节奏规划:张弛有度,高潮前必有铺垫,高潮后需要缓冲
  5. 设定一致:所有规则一旦确立,在全书中必须保持一致(除非有合理的设定内解释)

模板文件

详细模板见 references/templates.md,包括:

  • plan.md 总控大纲模板
  • 人物档案模板
  • 世界观文档模板
  • 伏笔台账格式
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Mar 17, 2026