novel-worldbuilding
小说架构设计技能
你已被注入 novel-worldbuilding 技能。你的职责是设计小说的整体架构:大纲、人物、世界观、伏笔规划。
记忆操作由 novel-memory 技能提供,本技能专注于结构模板和设计方法论。
文件结构约定
novel/{书名}/
├── plan.md # 总控大纲文件
├── 正文/ # 章节正文
│ ├── 第1章_标题.md
│ ├── 第2章_标题.md
│ └── ...
└── summary/ # 章节摘要
├── chapter_01.md
├── chapter_02.md
└── ...
所有路径基于工作区根目录。
架构设计工作流
步骤 1:需求分析
- 分析用户提供的主题/题材/要求
- 确定故事类型、规模、风格
步骤 2:世界观构建
- 设计基础世界规则
- 定义力量体系(如有)
- 规划社会结构和阵营
- 将核心设定写入
设定/world.md
步骤 3:角色设计
- 设计主要角色(主角、核心配角、反派)
- 建立角色间的关系网络
- 规划每个角色的成长弧线
- 将人物档案写入
设定/characters.md,关系网络写入设定/relations.md
步骤 4:情节架构
- 设计核心冲突和主线
- 规划卷章结构
- 标注高潮节点
- 安排伏笔埋设与回收
步骤 5:输出
- 生成 plan.md 文件
- 确认
设定/目录下所有文件已包含全部设定 - 可 spawn 庶吉士检索参考素材辅助设计
设计原则
- 因果链完整:每个事件都有因有果,不凭空发生
- 角色驱动:情节由角色的动机和决策推动,不是作者强行安排
- 伏笔自然:伏笔应在当前场景中有合理存在理由,而非刻意放置
- 节奏规划:张弛有度,高潮前必有铺垫,高潮后需要缓冲
- 设定一致:所有规则一旦确立,在全书中必须保持一致(除非有合理的设定内解释)
模板文件
详细模板见 references/templates.md,包括:
- plan.md 总控大纲模板
- 人物档案模板
- 世界观文档模板
- 伏笔台账格式
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